En cuanto la pruebe os comentaré qué tal va.

Saludos.


Writer w = ...;
byte [] unosBytes = ...;
try
{
unaLineaDeCodigo();
w.write (unosBytes);
otraLineaDeCodigo();
}
catch (IOExcepcion e)
{
System.err.println("Error al escribir: "+e.toString());
}
try
{
codigo();
masCodigo();
yMas();
}
catch (IOException e)
{
trataIOException(e);
}
catch (DataFormatException e2)
{
trataDataFormatException(e2);
}
catch (...)
ArrayList<String> empleados = new ArrayList<String>();
//rellenar el array
Iterator it = empleados.iterator();
while (it.hasNext())
{
//Código a realizar en cada posición
System.out.println(it.next());
// Imprime el contenido del array a la vez que avanza
}
for (int i = 0; i < empleados.size(); i++)
{
// Código a realizar para cada miembro del arraylist
} //hacer otras cosas
| Página | Descripción |
|---|---|
| pygame | El paquete pygame de nivel superior. |
| pygame.cdrom | Módulo de pygame para controlar CDROM de audio. |
| pygame.cdrom.CD | Clase para gestionar un dispositivo de cdrom. |
| pygame.color | Objeto de pygame para representaciones de color. |
| pygame.cursors | Módulo de pygame para cursores de mouse. |
| pygame.display | Módulo de pygame para controlar la ventana y pantalla de visualización. |
| pygame.display.Info | Genera un objeto de información sobre el dispositivo de video. |
| pygame.draw | Módulo de pygame para dibujar figuras. |
| pygame.event | Módulo de pygame para interactuar con eventos y pedidos. |
| pygame.event.Event | Genera un nuevo objeto de evento. |
| pygame.font | Módulo de pygame para cargar y dibujar fuentes. |
| pygame.font.Font | Genera un nuevo objeto Font a partir de un archivo. |
| pygame.font.SysFont | Genera un objeto Font a partir de las fuentes del sistema. |
| pygame.image | Módulo de pygame para la transferencia de imagen. |
| pygame.joystick | Módulo de pygame para interactuar con dispositivos de joystick. |
| pygame.joystick.Joystick | Genera un nuevo objeto Joystick. |
| pygame.key | Este modulo contiene funciones para gestionar el dispositivo de teclado. |
| pygame.mask | Módulo de pygame para gestionar máscaras de imágenes. |
| pygame.mask.Mask | Objeto de pygame para representar máscaras de bit 2D. |
| pygame.mixer | Módulo de pygame para cargar y reproducir sonidos. |
| pygame.mixer.music | Módulo de pygame para controlar la reproducción de música. |
| pygame.mixer.Channel | Genera un objeto Channel (canal de audio) para controlar |
| pygame.mixer.Sound | Genera un nuevo objeto Sound a partir de un archivo. |
| pygame.mouse | Módulo de pygame para utilizar el mouse. |
| pygame.movie | Módulo de pygame para reproducir video mpeg. |
| pygame.movie.Movie | Carga un archivo de película MPEG. |
| pygame.overlay | Objeto de pygame para gráficos de video |
| pygame.pixelarray | Objeto de pygame para obtener acceso directo a los pixels de las |
| pygame.rect | Objeto de pygame que se utiliza para almacenar coordenadas rectangulares. |
| pygame.scrap | Módulo de pygame que ofrece soporte para el portapapeles (clipboard). |
| pygame.surfarray | Módulo de pygame para acceder a los pixels de una superficie |
| pygame.surface | Objeto de pygame para representar imágenes. |
| pygame.sprite | Módulo de pygame con clases básicas de objetos para juegos. |
| pygame.sprite.Sprite | Una clase base para objetos del juego visibles. |
| pygame.sprite.Group | Clase contenedora para varios Sprites. |
| pygame.sprite.GroupSingle | Grupo contenedor que almacena un solo Sprite. |
| pygame.sprite.LayeredDirty | El grupo LayeredDirty está diseñado para objetos DirtySprite, y es |
| pygame.sprite.DirtySprite | Una subclase de Sprite con mas características y funcionalidad. |
| pygame.sprite.LayeredUpdates | El grupo LayeredUpdates maneja capas (layers) que dibujan como grupos |
| pygame.sprite.OrderedUpdates | Una clase como RenderUpdates que dibuja objetos Sprite |
| pygame.sprite.RenderedUpdates | Clase de grupo que utiliza el procedimiento 'dirty rectangles'. |
| pygame.sndarray | Módulo de pygame para acceder a muestras de sonido. |
| pygame.time | Módulo de pygame para gestionar tiempo. |
| pygame.time.clock | Objeto que gestiona tiempo. |
| pygame.transform | Módulo de pygame para transformar superficies. |
| pygame.version | Módulo que contiene información de la versión. |